Innere Freiheit
{mf|Der Kommandant|Die Kommandantin} hat den Weg des Tricksters eingeschlagen ... aber hat {mf|er|sie} das Zeug dazu, diese Rolle zu spielen? Um die Welt nach Lust und Laune zu verändern, braucht man eine gewisse innere Freiheit und muss stets bereit sein, als Erster an jeden noch so haarsträubenden Unsinn zu glauben. Diese Eigenschaft fehlt {mf|dem Kommandanten|der Kommandantin}. Wenn {mf|er sein|sie ihr} Potenzial zur Gänze ausschöpfen will, muss {mf|er|sie} sich ändern ... indem {mf|er|sie} einen Funken Chaos in {mf|seine|ihre} Seele lässt.
Ziele
- Chaotische oder neutrale Gesinnung annehmen und Socothbenoth einen Trick zeigenFür einen Trickster ist das Leben ein Spiel, der Sieg ein Scherz und die Veränderung der Welt eine flüchtige Laune. Ist jemand, der keinen Funken Chaos in sich trägt, zu einer solchen Existenz überhaupt fähig?