Seltsame Gäste

Goblins sind bekannt für ihre Bösartigkeit, Völlerei und Zerstörungswut. Sie greifen häufig Menschenbesitz an und hinterlassen nichts als Chaos. Was würde passieren, wenn diese Kreaturen in die dämonenverseuchten Lande der Weltenwunde eindringen würden? Ein Goblin-Stamm wurde südlich von Drezen gesichtet. Du musst herausfinden, was sie hier machen.

Ziele

  1. Das Goblin-Lager überprüfenEin Goblin-Stamm wurde südlich von Drezen gesichtet. Du musst herausfinden, was sie so nahe bei der Weltenwunde machen.
  2. Dem Mädchen helfen, die Goblins abzuwehrenEine Gruppe von Goblins hat ein kleines Mädchen angegriffen. Sie braucht die Hilfe {mf|des Kommandanten|der Kommandantin}!
  3. Ryker findenGoblins haben Lucys zahmen Wolf Ryker mitgenommen. Du musst ihn finden, bevor es zu spät ist.
  4. John findenJohn, Lucys Vater, hat sich auf die Suche nach Ryker begeben und ist nicht zurückgekehrt.
  5. Die Bergsons nach Hause begleitenRyker und John sind gerettet und können zusammen mit Lucy nach Hause zurückkehren.

+1 Ziele haben keinen Text im Spiel

Seltsame Gäste — Quests — Pathfinder: WotR Database