Tief verwurzelter Wahnsinn

Seit alter Zeit glaubten die Mystiker, dass die Barriere zwischen den Ebenen in Sarkoris besonders dünn sei. Es ist keine Überraschung, dass dieses alte Königreich von Schamanen und Kriegern gefallen ist und nichts als Ruinen und verblasste Namen hinterließ, die heute nur noch für Historiker von Interesse sind. Bis zuletzt hatten die Schamanen auf die Rückkehr von Aroden gehofft, auf dass er sie vor der Weltenwunde retten möge. So gesehen kann man wohl sagen, dass die Sarkorianer ein eigensinniges und störrisches Volk waren. Aber vielleicht haben sich Spuren ihrer Magie ebenso störrisch an dieses Land geklammert, denn die Geister, die Sarkoris einst bevölkerten, sind nicht verschwunden ... im Gegensatz zu jenen, die in der Lage waren, mit den Geistern zu sprechen und sie zu dirigieren.

Ziele

  1. Den Bau finden und die Bestie besiegenDie Tiere dieses Waldes haben gelernt, in der Wunde zu überleben, dabei aber den Verstand verloren. Nur ein Tier ist bei verdächtig klarem Verstand: ein riesiger Bär, der {mf|den Kommandanten|die Kommandantin} aus dem dichten Unterholz beobachtet hat. Vielleicht finden sich in seinem Bau Antworten.
  2. Das ungewöhnliche Medaillon der toten Schamanin scheint vor magischer Magie förmlich zu pulsieren
  3. Der Brief der Tochter gewährt einen umfassenden Einblick in die Geschichte der seltsamen Frau aus dem Wald
  4. Der Schamanin erzählen, was passiert istDie alte Schamanin liebt ihren Wald über alles. Sie hat gewiss etwas zu sagen, wenn sie erfährt, welches Ende die Episode mit dem Bär genommen hat.
  5. Eine rüstige Zwergin in einem altersschwachsinnigen Wald! Die Geschichte wird immer interessanter

+4 Ziele haben keinen Text im Spiel

Tief verwurzelter Wahnsinn — Quests — Pathfinder: WotR Database