Beflecktes Harz
Talente
Blut und Fleisch einer geplagten Pflanze sind voller Krankheiten. Eine Kreatur, die einer geplagten Pflanze mit einem Bissangriff Schaden zufügt, erleidet im Falle eines misslungenen Zähigkeitswurfs (SG 10 + halbe TW + Konstitution) 1 Punkt Stärke- und 1 Punkt Geschicklichkeitsschaden. Eine Minute später braucht die betroffene Kreatur einen erfolgreichen zweiten Rettungswurf mit demselben SG. Misslingt dieser Wurf, wird sie 1 Minute lang mit "Übelkeit" belegt und erleidet 1d6 Punkte Stärke- und 1d6 Punkte Geschicklichkeitsschaden. Dies ist ein Krankheitseffekt.