Cyborgisierung
Talente
Das Primärziel erhält einen natürlichen Rüstungsbonus von +4 auf die RK, einen Bonus von +4 auf Rettungswürfe gegen geistesbeeinflussende Zauber, Resistenz gegen Feuer, Kälte, Säure und Schall (auf 10 + 1/3 seiner Trefferwürfel), Zauberresistenz (11 + gesamter HG), Regeneration 10, die durch elektrischen Schaden oder Adamantwaffen aufgehoben wird sowie SR N/– (5 + 1/5 seiner Trefferwürfel). Ferner erhält das Ziel Immunität gegen Krankheit und Empfindlichkeit gegen Elektrizität.