Domänen-Auswahl
Talente
Auf Stufe 3 lernt ein göttlicher Jäger, die Macht seiner Gottheit anzurufen. Dazu muss er eine der verfügbaren Domänen seiner Gottheit auswählen. Beim Erhalt der Kräfte dieser Domäne gilt für die Festlegung des Zeitpunktes ihrer Gewährung sowie für die Bestimmung der Effekte die Jägerstufe -2 als Klerikerstufe. Nach der Wahl einer Domäne kann diese nicht mehr gewechselt werden. Wählt der göttliche Jäger die Domäne der Tiere, erhält er keinen zweiten Tiergefährten, wenn er eine effektive Klerikerstufe von 4 erreicht. Würde der göttliche Jäger dieses Attribut erlangen, erhält stattdessen sein Tiergefährte zwei Boni von +2 auf Attributswerte seiner Wahl (+2 für zwei Attributswerte oder +4 für einen Attributswert). Außerdem fügt der göttliche Jäger den Stufe-1-Domänenzauber seiner Domäne der Liste seiner bekannten Zauber hinzu. Es folgen der Domänenzauber der Stufe 2 auf Stufe 6, der Domänenzauber der Stufe 3 auf Stufe 9, der Domänenzauber der Stufe 4 auf Stufe 12, der Domänenzauber der Stufe 5 auf Stufe 15 und der der Domänenzauber der Stufe 6 auf Stufe 18.
Anforderungen
Schaltet frei (2)
- Impossible Domain
- Domain Zealot