Donnernde Schläge
Talente
Deine Schläge sind laut genug, um deinem Gegner Schaden zuzufügen, ohne seine Verteidigung zu durchbrechen. Vorteil: Wenn dein Nahkampfangriff das Ziel verfehlt, fügst du einmal pro Runde allen Gegnern in einem Radius von 10 Fuß 2d6 (plus 1d6 Punkte für jeweils zwei Legendenränge) Punkte Schallschaden zu.