Elementarer Brand

Talente

Ab Stufe 7 erhält Elementarer Motor bei maximaler Zehrung zusätzliche Vorteile, je nachdem, welches Element auf Stufe 1 gewählt wurde. Wenn das gewählte Element Luft war, erhältst du auf Rettungswürfe einen Bonus von +2 gegen Zauber der Kategorie Elektrizität. Darüber hinaus erhältst du Immunität gegen bodenbasierte Zauber und Attribute. Wenn das gewählte Element Erde war, erhältst du einen Rettungswurfbonus von +2 gegen Zauber der Kategorie Säure. Darüber hinaus erhältst du einen Bonus von +4 auf KMV gegen Kampfmanöver der Kategorie Zu-Fall-bringen, Ansturm und Ziehen. Wenn das gewählte Element Feuer war, erhältst du einen Rettungswurfbonus von +2 gegen Zauber der Kategorie Feuer. Darüber hinaus erhältst du einen Verbesserungsbonus von +20 auf deine Bewegungsrate. Wenn das gewählte Element Wasser war, erhältst du einen Rettungswurfbonus von +2 gegen Zauber der Kategorie Kälte. Darüber hinaus muss jeder Gegner, der dich im Nahkampf mit einer nicht weitreichenden Nahkampfwaffe trifft, einen Zähigkeitsrettungswurf (SG 10 + Hälfte der Stufe des Kinetikers + Konstitutionsmodifikator) absolvieren, sonst wird er 1 Runde lang wie durch einen Verlangsamungszauber verlangsamt.

Elementarer Brand — Talente | Pathfinder: WotR Database