Erneuerte Lebenskraft
Talente
Der Barbar heilt mit einer Standardaktion 1d8 Punkte Schaden + Konstitutionsmodifikator. Für jeweils 4 weitere Stufen jenseits von Stufe 4 erhöht sich die Heilung um 1d8 Punkte (bis zu einem Maximalwert von 5d8 Punkten auf Stufe 20). Dieses Attribut kann täglich nur einmal eingesetzt werden. Ein Barbar muss mindestens Stufe 4 haben, um diese Kampfrauschkraft einzusetzen.
Anforderungen
Erfordert
- Barbar 4
- Archetype Level
- Skalde 4
- Gestaltwandler 4