Furcht
Talente
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Furcht: Ein unsichtbarer Kegel des Schreckens lässt alle lebenden Kreaturen im Wirkungsbereich, deren Willenswurf misslingt, Verängstigt werden. Gelingt der Willenswurf, ist die Kreatur 1 Runde lang erschüttert.
Anforderungen
Erfordert
- No Archetype
- No Archetype