Geist-Verzauberung (+5)

Talente

Auf Stufe 1 kann ein Geistersucher seiner Waffe mit einer schnellen Aktion 1 Minute lang einen Verbesserungsbonus von +1 gewähren. Für jeweils 4 Stufen über Stufe 1 erhält die Waffen einen weiteren Verbesserungsbonus von +1 (also maximal +5 auf Stufe 17). Diese Boni können der Waffe hinzugefügt werden und sind bis zu einem Maximalbonus von +5 mit vorhandenen Waffenverbesserungen kumulativ. Effekte durch den mehrfachen Einsatz dieses Attributs sind nicht kumulativ. Auf Stufe 1 kann der Bonus genutzt werden, um der Waffe die besondere Fähigkeit "Geisterhafte Berührung" zu verleihen. Auf Stufe 5 können diese Boni verwendet werden, um eine der folgenden besonderen Waffenfähigkeiten hinzuzufügen: Aufflammen, Eis, Schärfe, Blitz oder Schnelligkeit. Fügst du diese Eigenschaften hinzu, verbrauchen sie einen Teil des Bonus in Höhe des Grundpreis-Modifikators der Eigenschaft. Diese besonderen Fähigkeiten werden den vorhandenen Fähigkeiten einer Waffe hinzugefügt. Duplikate sind allerdings nicht kumulativ. Ist die Waffe nicht magisch, musst du ihr einen Verbesserungsbonus von mindestens +1 verleihen, bevor du andere besondere Fähigkeiten hinzufügen kannst. Diese Boni und besonderen Fähigkeiten werden beim Einsatz des Attributs festgelegt und können erst geändert werden, wenn der Geistersucher dieses Attribut erneut einsetzt. Diese Boni funktionieren nur, wenn die Waffe vom Geistersucher selbst geführt wird. Ein Geistersucher kann auf diese Weise immer nur eine Waffe gleichzeitig verbessern. Setzt er dieses Attribut erneut ein, endet die erste Verbesserung augenblicklich. Dieses Attribut kann mehrmals pro Tag verwendet werden. Die Zahl der Einsätze entspricht der halben Geistersucherstufe + seinem Weisheitsmodifikator.

Geist-Verzauberung (+5) — Talente | Pathfinder: WotR Database