Gestaltwandler-Klauen

Talente

Ein Gestaltwandler kann in seiner natürlichen Form mit einer schnellen Aktion willentlich seine Klauen vergrößern, um diese als Waffen zu benutzen. Die Klauen jeder Hand können als primäre natürliche Waffe eingesetzt werden, die 1d4 Punkte Stich- und Hiebschaden verursachen (1d3, wenn der Gestaltwandler klein ist). Mit jedem Stufenaufstieg erhöht sich auch die Macht der Klauen. Auf Stufe 3 umgehen seine Klauen SR N/kaltes Eisen, N/Magie und N/Silber. Auf Stufe 7 erhöht sich sein Klauenschaden auf 1d6 (1d4, wenn klein). Auf Stufe 11 erhöht sich sein Klauenschaden auf 1d8 (1d6, wenn klein). Auf Stufe 13 erhöht sich sein Klauenschaden auf 1d10 (1d8, wenn klein). Auf Stufe 17 erhöht sich der Schadenswürfel nicht weiter, aber der Kritischer-Treffer-Multiplikator erhöht sich auf ×3. Außerdem umgehen die Klauen auf Stufe 19 SR N/Adamant und N/–. Setzt ein Gestaltwandler "Tiergestalt" ein, um die kapitale Form seines Aspektes anzunehmen, erhalten seine primären natürlichen Angriffe dieselben Boni, die auch das Attribut "Gestaltwandler-Klauen" gewährt. Er kann den Basisschaden seiner Gestaltwandler-Klauen oder den Schaden der Primärangriffe der jeweiligen Form verwenden. In der Beschreibung der kapitalen Formen ist eine Liste der Primärangriffe enthalten.

Anforderungen

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Gestaltwandler-Klauen — Talente | Pathfinder: WotR Database