Großer Elementarer Brand
Talente
Ab Stufe 13 erhält Elementarer Motor bei maximaler Zehrung weitere Vorteile, je nachdem, welches Element auf Stufe 1 gewählt wurde. Wenn das gewählte Element Luft war, erhältst du auf Rettungswürfe einen Bonus von weiteren +2 gegen Zauber der Kategorie Elektrizität. Darüber hinaus stehst du unter den Auswirkungen des Effekts Bewegungsfreiheit. Wenn das gewählte Element Erde war, erhältst du auf Rettungswürfe einen Bonus von weiteren +2 gegen Zauber der Kategorie Säure. Darüber hinaus erhältst du Immunität gegen Kampfmanöver der Kategorie Zu-Fall-bringen, Ansturm und Ziehen. Wenn das gewählte Element Feuer war, erhältst du auf Rettungswürfe einen Bonus von weiteren +2 gegen Zauber der Kategorie Feuer. Darüber hinaus stehst du unter den Auswirkungen des Effekts Hast. Wenn das gewählte Element Wasser war, erhältst du auf Rettungswürfe einen Bonus von weiteren +2 gegen Zauber der Kategorie Kälte. Darüber hinaus muss jeder Gegner in einem Umkreis von 10 Fuß in jeder Runde einen Zähigkeitsrettungswurf (SG 10 + Hälfte der Stufe des Kinetikers + Konstitutionsmodifikator) absolvieren, sonst wird er 1 Runde lang wie durch einen Verlangsamungszauber verlangsamt.