Heiler
Talente
Ein Heiler fügt der Liste seiner Klassenfertigkeiten "Legendenkunde (Natur)" und "Legendenkunde (Religion)" hinzu. Darüber hinaus kann er bei Legendenkundewürfen (Natur oder Religion) anstelle seiner Weisheit seine Intelligenz nutzen. Verfügt der Charakter aufgrund des gewählten Hintergrunds seiner Klasse bei der Charaktererstellung bereits über die Klassenfertigkeit Umgang mit Waffen oder Umgang mit Rüstungen, werden die entsprechenden Boni des Hintergrunds bei Fertigkeiten zu einem Kompetenzbonus von +1, beim Umgang mit Waffen zu einem Verbesserungsbonus von +1, und zu einer Senkung des Rüstungsmalus beim Umgang mit Rüstungen auf -1.