Kälte der Finsternis
Talente
Der Lich kann täglich bis zu 3 Runden lang alle von ihm gewirkten Zauber mit "Kälte der Finsternis" belegen. Von solchen Zaubern betroffene Kreaturen werden im Falle eines misslungenen Zähigkeitswurfs (SG = 10 + halbe Charakterstufe des Lich + sein Legendenrang + sein höchster Attributsmodifikator) mit Erblindet belegt, erleiden (2d8 + Legendenrang) Punkte Kälteschaden und sind bis zum Ende des Kampfes verwundbar durch Kälte und negative Energie.