Kampfschutz
Talente
Der Schamane gewährt einer bereitwilligen Kreatur (oder sich selbst) mit einer Berührung einen Kampfschutz. Der nächste Angriffswurf gegen das Ziel aktiviert den Schutz und gewährt der RK der geschützten Kreatur einen Ablenkungsbonus von +3. Bei jedem weiteren Angriff verringert sich der Ablenkungsbonus um 1 (auf +2 für den zweiten und +1 für den dritten Angriff). Der Schutz endet nach 24 Stunden oder wenn der Bonus auf 0 sinkt. Auf Stufe 8 erhöht sich der Ausgangsbonus auf +4. Auf Stufe 16 erhöht er sich auf +5. Eine durch diese Hexerei geschützte Kreatur kann 24 Stunden lang nicht erneut damit belegt werden.
Anforderungen
Erfordert
- Schlacht
- 82ec7a49f3
- Geist der Schlacht