Klauen
Talente
Auf Stufe 1 wachsen dir während einer Blutwut Klauen. Diese gelten als natürliche Waffen und ermöglichen dir zwei Klauenangriffe als volle Angriffsaktion mit deinem vollen Grundangriffsbonus. Die Angriffe verursachen jeweils 1d6 Punkte Schaden (1d4 Punkte, wenn du klein bist) plus deinen Stärkemodifikator. Auf Stufe 4 werden die Klauen hinsichtlich der Überwindung der Schadensresistenz als magische Waffen behandelt. Auf Stufe 8 erhöht sich der Schaden auf 1d8 Punkte (1d6 Punkte, wenn du klein bist). Auf Stufe 12 werden die Klauen zu Flammenwaffen, die im Falle eines Treffers zusätzlich 1d6 Punkte Feuerschaden verursachen.