Klebeschleim

Talente

Eine Kreatur, die einen Teerdemodanden mit einer hergestellten Waffe attackiert, muss einen Reflexwurf mit SG 23 machen. Misslingt der Wurf, haftet die Waffe an dem Demodanden und kann nicht für weitere Angriffe genutzt werden. Für die Befreiung der Waffe ist ein erfolgreicher Ringkampf-Wurf erforderlich. Dieser Klebeschleim gewährt einen Volksbonus von +4 auf die KMV gegen Entwaffnungsversuche.

Klebeschleim — Talente | Pathfinder: WotR Database