Mächtige Linderung
Talente
Eine Hexe kann eine Kreatur berühren, um sie vor negativen Zuständen zu schützen und diese zu unterdrücken. Dabei wählt die Hexe bei jedem Einsatz dieser Hexerei einen der folgenden Zustände: blind, verflucht, krank oder vergiftet. Ist das Ziel mit dem gewählten Zustand belegt, wird dieser mehrere Minuten lang unterdrückt. Die Dauer entspricht der Stufe der Hexe. Außerdem gewährt die Hexe ihrem Ziel 24 Stunden lang einen Situationsbonus von +4 auf Rettungswürfe gegen Effekte, die die gewählten Zustände hervorrufen. Eine Kreatur kann innerhalb von 24 Stunden zweimal mit dieser Hexerei belegt werden. Einmal für jeweils zwei Zustände.
Anforderungen
Erfordert
- Mächtige Hexereien