Perfekter Geist
Talente
Du erhältst Immunität gegen geistesbeeinflussende Effekte und Zauberresistenz 15 + deine Charakterstufe + dein halber Legendenrang. Du kannst jeden von dir verursachten Schaden in heiligen Schaden umwandeln (oder unheiligen Schaden, falls du geschworen hast, Dahak zu dienen). Ist dein Grundangriffsbonus niedriger als 15 + Legendenrang, erhältst du einen Bonus bis zu diesem Wert. Alle Fertigkeiten werden für dich Klassenfertigkeiten. Sind deine Ränge innerhalb einer Fertigkeit niedriger als dein Legendenrang, erhältst du einen Bonus bis zu diesem Wert. Ist eines deiner unmodifizierten Attribute niedriger als 18, erhältst du einen Bonus bis zu diesem Wert. Der Bonus auf deinen höchsten Attributswert erhöht sich auf +6. Zauber, die Schaden verursachen, wechseln nun auf d8, wenn sie nicht bereits d8 oder höher waren. Hatte ein Zauber d8 oder höher, verursacht er stattdessen 1 zusätzlichen Punkt Schaden pro Würfel.