Qualmender Atem
Talente
Der Atem eines Brimoraks hat einen Radius von 5 Fuß. Eine Kreatur, die ihren Zug in diesem Bereich beginnt, wird im Falle eines misslungenen Zähigkeitswurfs (SG 17) 1 Runde lang mit "Kränkelnd" belegt. Gelingt der Rettungswurf, ist eine Kreatur gegen den Atem des jeweiligen Brimoraks 24 Stunden lang immun. Dies ist ein Gifteffekt. Der Rettungswurf-SG basiert auf Konstitution.