Ruf der Wildnis
Talente
Auf Stufe 10 kann sein Berserkerlied den Jagdrufer und seine Gefährten im Umkreis von 15 Fuß in Tiergestalten verwandeln, wie über "Bestiengestalt I". Es gilt für alle Ziele dieselbe Verwandlung. Indem der Jagdrufer 1 Runde Berserkerlied investiert, kann er 1 Stunde lang eine beliebige Anzahl von Verbündeten im Umkreis von 15 Fuß beeinflussen. In Tiergestalt kann der Jagdrufer ganz normal sprechen, um Berserkerlied einzusetzen. Er kann aber keine anderen Attribute einsetzen, für die gesprochen werden muss (beispielsweise das Wirken von Zaubern). Der Skalde muss das Lied die ganze Stunde lang aufrechterhalten. Andernfalls endet der Effekt. Für diese Stunde wird dann aber nur 1 Runde Berserkerlied aufgewendet. Berserkerlied und Verwandlungseffekt enden mit dem Kampf. Ab Stufe 14 kann der Jagdrufer den Effekt von "Bestiengestalt II" wählen. Ab Stufe 18 kann er den Effekt von "Bestiengestalt III" wählen.