Schwarm (sehr klein)
Talente
Ein Schwarm besitzt einen einzigen Vorrat an Trefferwürfeln und Trefferpunkten, einen einzigen Initiative-Modifikator, eine einzige Bewegungsrate und eine einzige Rüstungsklasse. Als Schwarm sehr kleiner Kreaturen erleidet ein Maskenschwarm nur den halben Schaden durch Angriffe mit Stich- und Hiebschaden. Ein Schwarm hat keine klare Vorder- und Rückseite und keine erkennbare Anatomie, er kann also keine kritischen Treffer erleiden und nicht flankiert werden. Ein Schwarm aus sehr kleinen Kreaturen erleidet nur den halben Schaden durch Hieb- und Stichwaffen. Ein Schwarm aus Mini-Kreaturen oder winzigen Kreaturen ist immun gegen sämtlichen Waffenschaden. Wenn ein Schwarm auf 0 Trefferpunkte oder weniger reduziert wird, löst er sich auf, allerdings verringert bis dahin erlittener Schaden weder seine Fähigkeit, anzugreifen, noch seine Fähigkeit, Angriffen zu widerstehen. Schwärme können außerdem nicht zu Fall gebracht werden, in einen Ringkampf verwickelt oder durch einen Ansturm getroffen werden. Ein Schwarm ist immun gegen jeden Zauber oder Effekt, der eine bestimmte Anzahl von Kreaturen zum Ziel hat. Schwarmangriffe unterliegen keiner Fehlschlagchance durch Tarnung oder Deckung.