Seelenentzweiung
Talente
Trifft ein Todesräuber eine einzelne Kreatur in 1 Runde mit zwei oder mehr Klauenangriffen, fügt er der Kreatur zusätzliche 1d8+13 Punkte Schaden zu. Ab dem zweiten Treffer mit einem Klauenangriff belegt "Seelenentzweiung" das Ziel mit 1 negativen Stufe. Der Todesräuber regeneriert für jede negative Stufe 5 Trefferpunkte. Nach 24 Stunden kann eine negative Stufe mit einem erfolgreichen Zähigkeitswurf mit SG 26 entfernt werden.