Steife Knochen
Talente
Mit einer schnellen Anrufung kann der Schamane die Gelenke und Knochen einer Kreatur in einem Radius von 30 Fuß mit einer Steifigkeit versehen, durch die das Ziel 1 Runde lang mit "Wankend" belegt wird. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf hebt diesen Effekt auf. Auf Stufe 8 erhöht sich die Zahl der Runden auf seine Schamanenstufe, aber das Ziel hat in jeder Runde einen weiteren Rettungswurf, wenn der erste Rettungswurf misslingt. Auf Stufe 16 hat das Ziel bis zum Ende des Effektes keine weiteren Rettungswürfe, wobei der erste Zähigkeitswurf den Effekt noch immer vollständig aufheben kann.
Anforderungen
Erfordert
- 65b5e7f17a
- a3862152ae
- Hand des Grabes