Tiergefährte – Zischender Tausendfüßler
Talente
Größe: Mittel Bewegungsrate: 40 Fuß RK: +6 natürliche Rüstung Angriffe: Biss (1d6 plus Gift) Attributswerte: ST 9, GE 13, KO 13, IN –, WE 10, CH 2 Spezialangriffe: Gift (Frequenz: 1/Runde für 4 Runden; Effekt: 1d2 GE-Schaden; Heilung: 1 Rettungswurf; KO-basierter SG) KMV: kann nicht zu Fall gebracht werden. Auf Stufe 7 erhöht sich die Größe eines Zischenden Tausendfüßlers auf "Groß" und er erhält ST +8, GE -2, KO +4 sowie +2 auf seinen natürlichen Rüstungsbonus sowie einen Schwanzangriff (1d2 plus Zu-Fall-bringen). Dieser Tiergefährte kann nicht als Reittier genutzt werden.
Anforderungen
Erfordert
- Pet