Umwandlung
Talente
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Umwandlung: Du wirst zu einer Kampfmaschine – stärker, robuster, schneller und fähiger im Kampf. Da deine Gedanken nur noch um den Kampf kreisen, kannst du nicht einmal mit magischen Gegenständen Zauber wirken. Du erhältst einen Verbesserungsbonus von +4 auf Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +4 auf deine RK, einen Kompetenzbonus von +5 auf Zähigkeitswürfe und Geübtheit mit allen einfachen Waffen und Kriegswaffen. Dein Grundangriffsbonus entspricht deiner Charakterstufe (aber nicht höher als 20), wodurch du möglicherweise mehrere Angriffe hast.
Anforderungen
Erfordert
- No Archetype
- No Archetype