Unabhängiges Ego
Talente
Auf Stufe 5 nimmt das Ego der Schwarzklinge derartige Ausmaße an, dass die Waffe allein kämpfen kann, ohne geführt werden zu müssen. Als Freie Aktion kann der Schwarzklingenträger die Schwarzklinge loslassen und als eigenständige Kreatur kämpfen lassen. Die Schwarzklinge erhält einen Bonus auf den Schaden, als würde der Kampfmagus das Attribut "Schwarzklinge schärfen" einsetzen. Sie attackiert seine Gegner 1 Minute lang mit ganzer Kraft. Die Schwarzklinge hat die folgenden Eigenschaften: Attributswerte in Höhe der Intelligenz des Kampfmagus Grundangriffsbonus in Höhe des Grundangriffsbonus des Kampfmagus Trefferpunkte in Höhe von 2 × Intelligenz-Modifikator des Kampfmagus × Stufe des Kampfmagus Ablenkungsbonus auf die RK in Höhe des Grundangriffsbonus des Kampfmagus Konstrukt-Eigenschaften Kein Konstitutionswert Härte 5 Um die losgelassene Schwarzklinge wieder in seiner Hand zu manifestieren, muss der Kampfmagus 1 Punkt aus seinem arkanen Vorrat verbrauchen. Wenn entweder der Kampfmagus oder die Schwarzklinge bewusstlos werden, verschwindet die Schwarzklinge in einen nicht-dimensionalen Raum, wo nur ein Schwarzklingenträger sie erreichen kann. Dazu muss er (nach Ende des Kampfs) 3 Punkte aus seinem arkanen Vorrat verbrauchen. Darüber hinaus gilt: Wenn der Kampfmagus die Schwarzklinge in seiner Hand hält oder wenn sich die losgelassene Schwarzklinge neben dem Kampfmagus befindet, erhält er einen Situationsbonus auf die RK in Höhe von 1/4 der Stufe des Kampfmagus.