Böses herausfordern
Du forderst eine böse Kreatur auf, sich dir im Kampf zu stellen. Du erhältst einen heiligen Bonus von +2 auf alle Nahkampfangriffe auf das Ziel des Zaubers. In jeder Runde, in der dich das Ziel nicht mindestens einmal attackiert, wird es mit "Kränkelnd" belegt. Entfernst du dich von deinem Ziel, endet der Zauber.