Blasphemie

Alle nicht bösen Kreaturen im Wirkungsbereich eines Blasphemie-Zaubers erleiden folgende Effekte: Entsprechen die TW einer Kreatur deiner Zauberstufe, wird sie mit "Benommen" belegt. Entsprechen die TW einer Kreatur deiner Zauberstufe -1, wird sie mit "Geschwächt" und "Benommen" belegt. Entsprechen die TW einer Kreatur deiner Zauberstufe -5, wird sie mit "Gelähmt", "Geschwächt" und "Benommen" belegt. Entsprechen die TW einer Kreatur deiner Zauberstufe -10, wird sie getötet und mit "Gelähmt", "Geschwächt" und "Benommen" belegt. Die Effekte treten gleichzeitig auf und sind kumulativ. Ein erfolgreicher Willenswurf lindert oder neutralisiert diese Effekte. Mit mehreren Effekten belegte Kreaturen machen nur einen Rettungswurf und wenden das Ergebnis auf alle Effekte an. Auf Kreaturen, deren TW die Zauberstufe übersteigen, hat "Blasphemie" keine Wirkung.

Klassen & Stufen

KlassenZaubergrad
Inquisitor6
Lich6
Kleriker7
Mystiker7
ArchetypenZaubergrad
Lebendes Zauberbuch6
Engelsfeuer-Apostel7
Kreuzfahrer7
MerkmaleZaubergrad
Dahaks Schwur0

Schaden

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Schall

3d6+1
Minimum4
Durchschnitt11,5
Maximum19
11,5419

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.

Bedingter Effekt