Blitzendes Vorzeichen
Die gewählte Kreatur wird in eine rote Aura aus rachsüchtigem Verhängnis gehüllt. Einmal pro Runde gilt: Wenn das Ziel angreift oder einen Zauber wirkt, muss es einen erfolgreichen Zähigkeitswurf mit SG 10 + halber Zauberstufe + Zauberwirken-Attributsmodifikator ausführen Misslingt der Rettungswurf, erleidet das Ziel 4d6 Punkte + deinen Zauberwirken-Attributsmodifikator Elektrizitätsschaden. Gelingt der Rettungswurf, erleidet das Ziel keinen Schaden.
Schaden
4d6 Electricity · Zaubergrad 7
Schaden
4d6Minimum4
Durchschnitt14
Maximum24
Vor Resistenzen und anderen Boni