Donnernde Trommeln

Du schlägst vor dir auf den Boden und erfüllst den Bereich vor dir mit dem ohrenbetäubenden Dröhnen von Trommeln. Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden 1d8 Punkte Schallschaden pro Zauberstufe (maximal 5d8) und werden zu Boden geschleudert. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf halbiert den Schaden und die Kreatur bleibt auf den Beinen.

Klassen & Stufen

KlassenZaubergrad
Barde3
Skalde3

Schaden

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Schall

1d8
Minimum1
Durchschnitt4,5
Maximum8
4,518

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.