Eisschlag
Deiner Hand entfährt ein Strahl aus scharfen Eissplittern. Diese verursachen 1d6 Punkte Kälteschaden pro Zauberstufe (maximal 15d6).
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 6 |
| Kleriker | 6 |
| Lich | 6 |
| Mystiker | 6 |
| Hexenmeister | 6 |
| Kriegspriester | 6 |
| Magier | 6 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Engelsfeuer-Apostel | 6 |
| Gekreuzte Blutlinie | 6 |
| Kreuzfahrer | 6 |
| Magischer Quell | 6 |
| Mystischer Gauner | 6 |
| Himmlischer Hexenmeister | 6 |
| Trickreicher Magier | 6 |
| Weiser Hexenmeister | 6 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| Dahaks Schwur | 0 |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 6 |
Schaden
Kälte
1d6Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.