Elementarkörper I (Wasser)

Du wirst zu einem kleinen Wasserelementar. Dadurch erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Konstitution, einen natürlichen Rüstungsbonus von +4 auf die RK durch deine Form, Kälteresistenz 20 und Empfindlichkeit gegen Feuer. Deine Bewegungsrate wird um 10 Fuß verringert. Außerdem erhältst du einen 1d6 Hiebangriff und das Attribut "Starre". Starre: Wasserelementare verursachen neben dem Schaden durch einen Nahkampftreffer 1d4 Punkte Kälteschaden. Kreaturen unter dem Einfluss von "Starre" erstarren langsam zu Eis, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Dadurch erleiden sie 1d4 weitere Runden lang 1d4 Punkte Schaden pro Runde. Kreaturen, die eine erstarrende Kreatur mit natürlichen Waffen oder waffenlosen Angriffen treffen, erleiden Kälteschaden, als hätte die erstarrende Kreatur sie getroffen, und müssen mit einem erfolgreichen Reflexwurf verhindern, selbst zu Eis zu erstarren.

Elementarkörper I (Wasser) — Zauber — Pathfinder: WotR Database