Entflammende Runen

Du zeichnest mystische Runen auf einen Zielpunkt. Die Runen detonieren augenblicklich und stoßen dabei eine kleine Welle an Flammen aus. Jede Kreatur im Umkreis von 10 Fuß erleidet 1d6 Punkte Feuerschaden. Die Kreaturen werden in Brand gesetzt, wenn sie keinen Reflexwurf bestehen. Eine brennende Kreatur erleidet 1 Minute lang 1d6 Feuerschaden pro Runde. In jeder Runde versucht sie einen Reflexwurf, um das Feuer zu löschen.

Klassen & Stufen

Schaden

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Feuer

1d6
Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
3,516

Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.