Feuerball
Ein Feuerballzauber verursacht eine glühende Flammenexplosion, die mit einem tiefen Donnern einhergeht und jeder Kreatur in der Umgebung 1d6 Feuerschadenspunkte pro Zauberstufe (maximal 10d6) zufügt. Ein erfolgreicher Reflexwurf halbiert diesen Schaden.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 3 |
| Blutwüter | 3 |
| Dämon | 3 |
| Kampfmagus | 3 |
| Kampfmagus (Blutmagus) | 3 |
| Hexenmeister | 3 |
| Magier | 3 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Gekreuzte Blutlinie | 3 |
| Magischer Quell | 3 |
| Blutmagus | 3 |
| Mystischer Gauner | 3 |
| Himmlischer Hexenmeister | 3 |
| Trickreicher Magier | 3 |
| Magischer Täuscher | 3 |
| Weiser Hexenmeister | 3 |
| Schwertheiliger | 3 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 | |
| 3 |
Schaden
Feuer
1d6Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.