Flimmern

Körperliche Angriffe auf dich haben eine Fehlschlagchance von 50 %, und das Talent "Blind kämpfen" nützt deinen Gegnern nichts, weil du nicht nur unsichtbar, sondern ätherisch bist. Kann ein Angriff ätherische Kreaturen treffen, beträgt die Fehlschlagchance lediglich 20 % (für Tarnung). Ein auf dich gewirkter Zauber hat während des Flimmerns eine Fehlschlagchance von 50 %, wenn dein Angreifer keine unsichtbaren, ätherischen Kreaturen attackieren kann. Ist der Angreifer in der Lage, unsichtbare Kreaturen zu sehen, beträgt die Fehlschlagchance nur 20 %. Angreifer, die ätherische Kreaturen sehen und treffen können, haben keine Fehlschlagchance. Deine eigenen Angriffe haben ebenfalls eine Fehlschlagchance von 20 %. Während du flimmerst, erleidest du nur halben Schaden durch Bereichsangriffe (aber vollen Schaden durch Angriffe, die auch die Ätherebene einbeziehen). Obwohl du nur eingeschränkt sichtbar bist, giltst du nicht als unsichtbar, und deine Gegner behalten gegen deine Angriffe ihren Geschicklichkeitsbonus auf die RK. Du erhältst einen Bonus von +2 auf Angriffswürfe gegen Feinde, die keine unsichtbaren Kreaturen sehen können.

Flimmern — Zauber — Pathfinder: WotR Database