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Dieser Zauber zwingt eine extraplanare Kreatur zurück auf ihre Heimatebene, wenn ihr Willenswurf misslingt. Ist der Zauber erfolgreich, verschwindet die Kreatur augenblicklich.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Kleriker | 4 |
| Inquisitor | 4 |
| Mystiker | 4 |
| Schamane | 4 |
| Kriegspriester | 4 |
| Arkanist | 5 |
| Hexenmeister | 5 |
| Magier | 5 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Engelsfeuer-Apostel | 4 |
| Kreuzfahrer | 4 |
| Lebendes Zauberbuch | 4 |
| Gekreuzte Blutlinie | 5 |
| Magischer Quell | 5 |
| Mystischer Gauner | 5 |
| Himmlischer Hexenmeister | 5 |
| Trickreicher Magier | 5 |
| Weiser Hexenmeister | 5 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
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