Gift
Du beschwörst die toxischen Fähigkeiten natürlicher Räuber und infizierst das Ziel durch einen Berührungsangriff im Nahkampf mit einem schrecklichen Gift. Dieses Gift verursacht 6 Runden lang 1d3 Punkte Giftschaden pro Runde. Vergiftete Kreaturen können den Schaden in jeder Runde mit einem Zähigkeitswurf aufheben und das Gift neutralisieren.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Lich | 3 |
| Schamane | 4 |
| Hexe | 4 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Hüterin der Leylinien | 4 |
| Stigmatisierte Hexe | 4 |
| Hexender Arkanist | 4 |