Grube erschaffen

Du erzeugst ein extradimensionales Loch mit einer Tiefe von 10 Fuß für jeweils zwei Zauberstufen (maximal 30 Fuß). Da sich die Grube in eine andere Dimension erstreckt, hat sie kein Gewicht und beeinflusst das unter ihr befindliche Material in keiner Weise. Du kannst die Grube an Deck eines Schiffes also ebenso gefahrlos erschaffen, wie auf dem Boden eines Gewölbes oder Waldes. Alle Kreaturen der Kategorie "groß" oder kleiner, die sich im Moment der Beschwörung im Bereich der Grube befinden, brauchen einen erfolgreichen Reflexwurf, um sich mit einem Sprung in Sicherheit zu bringen. Da die Ränder der Grube abgeschrägt sind, müssen Kreaturen, die sich am Ende ihrer Runde in einem Gebiet neben der Grube befinden, mit einem Reflexwurf +2 einen Sturz in die Grube verhindern. Kreaturen, die mit einem Kampfmanöver wie "Ansturm" in die Grube gestoßen werden sollen, erhalten keinen Rettungswurf, um den Sturz in die Grube zu verhindern, wenn sie von dem Stoßeffekt erfasst werden. Kreaturen, die in die Grube fallen, erleiden normalen Sturzschaden (1d6 Wuchtschaden für jeweils 10 Fuß). Kreaturen brauchen einen erfolgreichen Athletik- oder Beweglichkeitswurf mit SG25, um an den steinernen Wänden der Grube nach oben zu klettern. Endet die Wirkungsdauer des Zaubers, hebt sich der Boden der Grube im Laufe einer Runde an und befördert in ihre gefangene Kreaturen wieder an die Oberfläche.

Grube erschaffen — Zauber — Pathfinder: WotR Database