Höhlenfänge: Stalaktiten
Herabfallende Steine verursachen 3d8 Punkte Wucht- und Stichschaden. Ein erfolgreicher Reflexwurf halbiert den Schaden. Eine Kreatur, deren Rettungswurf misslingt, wird unter Stalaktiten und Geröll begraben und mit dem Verstrickt-Zustand belegt, bis sie sich mit einem erfolgreichen SG 15 Stärkewurf oder einem SG 20 Beweglichkeitswurf selbst befreien kann.