Heldenhafte Anrufung
Mit mächtigen Worten der alten Zeit werden alle Kreaturen unter dem Einfluss dieses Zaubers heldenhafte Fähigkeiten gewährt. Sie erhalten einen Moralbonus von +4 auf Angriffs- und Schadenswürfe und 2d8+4 vorübergehende Trefferpunkte. Außerdem sind sie für die Dauer des Zaubers immun gegen Furcht- und Bezaubern-Effekte.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 9 |
| Azata | 9 |
| Hexenmeister | 9 |
| Hexe | 9 |
| Magier | 9 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Gekreuzte Blutlinie | 9 |
| Magischer Quell | 9 |
| Mystischer Gauner | 9 |
| Himmlischer Hexenmeister | 9 |
| Trickreicher Magier | 9 |
| Hüterin der Leylinien | 9 |
| Weiser Hexenmeister | 9 |
| Stigmatisierte Hexe | 9 |
| Hexender Arkanist | 9 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 9 | |
| 9 | |
| 9 | |
| 9 | |
| 9 | |
| 9 |