Kältestrahl
Ein Strahl aus gefrorener Luft und Eis schießt aus deinem ausgestreckten Finger. Du musst das Ziel mit einem erfolgreichen Berührungsangriff im Fernkampf treffen, um ihm Schaden zuzufügen. Der Strahl verursacht 1d3 Punkte Kälteschaden.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Arkanist | 0 |
| Kampfmagus | 0 |
| Kampfmagus (Blutmagus) | 0 |
| Hexenmeister | 0 |
| Magier | 0 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Gekreuzte Blutlinie | 0 |
| Magischer Quell | 0 |
| Blutmagus | 0 |
| Mystischer Gauner | 0 |
| Himmlischer Hexenmeister | 0 |
| Trickreicher Magier | 0 |
| Weiser Hexenmeister | 0 |
| Schwertheiliger | 0 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 0 |
Schaden
Kälte
1d3Minimum1
Durchschnitt2
Maximum3
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.
Bedingter Effekt