Ki-Schrei
Du stößt mit einem kehligen Stöhnen eine plötzliche Woge von Schallenergie aus, die deinen Gegner trifft. Das Ziel erleidet 1d6 Punkte Schallschaden pro Stufe (maximal 20d6) und ist 1 Runde lang betäubt. Ein erfolgreicher Zähigkeitswurf halbiert den Schaden und hebt den Betäubungseffekt auf.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Barde | 5 |
| Skalde | 5 |
| Arkanist | 7 |
| Hexenmeister | 7 |
| Magier | 7 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Magischer Täuscher | 6 |
| Gekreuzte Blutlinie | 7 |
| Magischer Quell | 7 |
| Mystischer Gauner | 7 |
| Himmlischer Hexenmeister | 7 |
| Trickreicher Magier | 7 |
| Weiser Hexenmeister | 7 |
| Merkmale | Zaubergrad |
|---|---|
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 |
Schaden
Schall
1d6Minimum1
Durchschnitt3,5
Maximum6
Ein Effekt vor weiteren Boni des Zaubernden und der Zielabwehr. Getrennte Effekte werden nicht addiert.