Kritische Wunden heilen
Legst du einer lebenden Kreatur die Hand auf, kanalisierst du positive Energie, die 4d8 Punkte Schaden +1 Punkt pro Zauberstufe heilt (maximal +20). Da Untote durch negative Energie belebt werden, fügt ihnen dieser Zauber Schaden zu, anstatt sie zu heilen. Eine untote Kreatur kann Zauberresistenz haben oder den Schaden mit einem Willenswurf halbieren.
Schaden
4d8 Positive Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 4
Schaden
4d8Minimum4
Durchschnitt18
Maximum32
Vor Resistenzen und anderen Boni