Kritische Wunden verursachen
Legst du einer Kreatur die Hand auf, kanalisierst du negative Energie, die 4d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +20) verursacht. Da Untote durch negative Energie belebt werden, heilt dieser Zauber ihre Wunden, anstatt sie zu verletzen.
Schaden
4d8 Negative Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf
Schaden
4d8Minimum4
Durchschnitt18
Maximum32
Vor Resistenzen und anderen Boni