Lebensatem
Dieser Zauber heilt 5d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +25). Im Gegensatz zu anderen Heilzaubern kann "Lebensatem" kürzlich gefallene Kreaturen ins Leben zurückholen. Wirkst du den Zauber auf eine Kreatur, die in den letzten 2 Runden gestorben ist, wird sie geheilt. Liegt die Zahl der negativen Trefferpunkte unter ihrem Konstitutionswert, kehrt die Kreatur ins Leben zurück und stabilisiert sich auf ihrem neuen TP-Wert. Sind die Trefferpunkte der Kreatur in einem negativen Bereich, der ihrem Konstitutionswert entspricht oder diesen übersteigt, bleibt sie tot. Kreaturen, die mit "Lebensatem" wiederbelebt werden, erhalten eine vorübergehende negative Stufe, die 1 Tag andauert. Mit Todeseffekten getötete Kreaturen können mit "Lebensatem" nicht gerettet werden. Wie Heilzauber fügt auch "Lebensatem" untoten Kreaturen Schaden zu, anstatt sie zu heilen, und holt sie nicht ins Leben zurück.
Schaden
Schaden
1Vor Resistenzen und anderen Boni