Leichte Wunden heilen

Legst du einer lebenden Kreatur die Hand auf, kanalisierst du positive Energie, die 1d8 Punkte Schaden +1 Punkt pro Zauberstufe heilt (maximal +5). Da Untote durch negative Energie belebt werden, fügt ihnen dieser Zauber Schaden zu, anstatt sie zu heilen. Eine untote Kreatur kann Zauberresistenz haben oder den Schaden mit einem Willenswurf halbieren.

Schaden

1d8 Positive Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 1

Schaden

1d8
Minimum1
Durchschnitt4,5
Maximum8
4.51: 12.50%2: 12.50%3: 12.50%4: 12.50%5: 12.50%6: 12.50%7: 12.50%8: 12.50%18

Vor Resistenzen und anderen Boni

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Leichte Wunden heilen — Zauber — Pathfinder: WotR Database