Leichte Wunden verursachen
Legst du einer Kreatur die Hand auf, kanalisierst du negative Energie, die 1d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +5) verursacht. Da Untote durch negative Energie belebt werden, heilt dieser Zauber ihre Wunden, anstatt sie zu verletzen.
Klassen & Stufen
| Klassen | Zaubergrad |
|---|---|
| Aion | 1 |
| Kleriker | 1 |
| Inquisitor | 1 |
| Lich | 1 |
| Mystiker | 1 |
| Schamane | 1 |
| Kriegspriester | 1 |
| Hexe | 1 |
| Archetypen | Zaubergrad |
|---|---|
| Engelsfeuer-Apostel | 1 |
| Kreuzfahrer | 1 |
| Hüterin der Leylinien | 1 |
| Lebendes Zauberbuch | 1 |
| Stigmatisierte Hexe | 1 |
| Hexender Arkanist | 1 |