Leichte Wunden verursachen

Legst du einer Kreatur die Hand auf, kanalisierst du negative Energie, die 1d8 Punkte Schaden + 1 Punkt pro Zauberstufe (maximal +5) verursacht. Da Untote durch negative Energie belebt werden, heilt dieser Zauber ihre Wunden, anstatt sie zu verletzen.

Schaden

1d8 Negative Energy · Halber Schaden bei erfolgreichem Rettungswurf · Zaubergrad 1

Schaden

1d8
Minimum1
Durchschnitt4,5
Maximum8
4.51: 12.50%2: 12.50%3: 12.50%4: 12.50%5: 12.50%6: 12.50%7: 12.50%8: 12.50%18

Vor Resistenzen und anderen Boni

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Leichte Wunden verursachen — Zauber — Pathfinder: WotR Database